因为打字很慢(照旧用拼音的),就不多写废话了。 改变.立异 一.任务类 1.帮会筹办任务(即帮会跑商) 也许像龙舟一样分等第给嘉勉.比如:10D-12.5D经验基数为1 ,银子1,普通道具12.5D-15D,2 ,2,比较贵的道具.就云云顺次增加,最后最难抵达的银子数嘉勉紫水晶之匙或自选属性的马匹装备.云云就会有良多人去做!! 2.自行车 1)骑车的时刻总不免会半路掉线,怎样办呢? 应该有一个缓冲时间,不然昔时的竭力白搭了.在掉线10分内,会有指点,是否继续照旧撤销. 2)得走运选手的时刻,骑车位没了怎样办? 每得一次走运就多加一个车位,云云治理了在家上会不愿换机的纳闷. 3.情侣坦克 情侣坦克像特别男女样,可多次参与,但2次往后不取得嘉勉.治理了不可以帮人的题目!!! 4.圣海屠龙 圣城是有实力的国度或同盟能攻陷的.对于在弱国的装备不好的玩家来说要竣工很难,也要良多的金钱(更生用).如也许累积就也许省了很大一笔钱和时间,一个星期只做一次就行了. 5逐日特殊任务日 这个许久都未变了,要有新任务参与会更公道.(新开良多新任务,为什么不加进去呢?)譬喻:鲜花采摘.桃源采摘也许和帮会采集合成一个采摘任务日.国度地震等杀怪类任务等合成一个杀怪任务日.只要任务性质无别或附近就也许合起来,也可让人联想到统一任务的也可.如此让我们为经验而战争!!!! 人性化 在转生的时候应该给我们选择是否要洗技能属性点.更多人性化给了我们更多的选择,也敬重了玩家,更让你们的服务让我们玩家舒畅. 最后对给征途提看法的玩家做一次解析.不时上官网.论坛等的玩家多数是半选民币玩家,少量是选民币玩家和极少量贫民玩家,如此就照成了半选民币玩家.选民币的看法是最多的,也是征途每次更新的中心.就维护了他们的优点,贫民玩家无奈啊!!! eo eih (转载请注明出处:http://www.expo369.net/datongguize/20100226/189.html) |