小说一下狮驼岭加点 咳咳!寂静一下,这天我小牛来小说一下狮驼的加点. 虽说是小说一下但我也在这3天之内看了很多关于狮驼岭加点的文章,也也许说是规划充足了,但是我越看越迷惑,差点让那些作者给我迷了一下,他们加点奈何那样另类.好了,早先主旨,我们先看一下我所找到的数据:种族 体质表现 魔力表现 力气表现 耐力表现 敏捷表现人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡仙族 弱 强 较弱 较强 均衡魔族 强 弱 较强 较弱 均衡天生付与的点数: 种族 体质 魔力 力气 耐力 敏捷 人族 10 10 10 10 10 仙族 12 5 11 12 10 魔族 12 11 11 8 8 从以上的数据我们也许看出来,我们魔族加体质和力气成就会更好,假使加什么耐力和敏捷能有人族和仙族高么?于是,我们要表现特长尽量把点数分配到体质和力气上,在说,我们狮驼岭是物理攻击门派,加力气是一定的了,至于加几多?下面我们来看一下: 同是物理攻击门派总是有人把我们和大唐比拟,于是有人情愿把点数过多的分配到力气上也便是什么4力1体更有人走向极度4.5力0.5体,是力气和大唐有的一比了,但我们魔族引以为傲的体质到哪里去了?你的1体,0.5体能加几多血?说到这边就会有人说另有强身呢.笨,你会点强身别人就不会点了,点到120,那敌手不也也许点到120.而且我们魔族的力气表现是比人族强的,到了高档就要群P,谁跟你单P啊,单P我们也有技艺来增加,假使兜里富饶的全部JP宝宝也是也许增加力气的毛病的,于是我们的力气只要达到破防就也许了,不破防是很悲哀的!~~~~~~ 我看到有很多文章说要加魔力,耐力,敏捷,我来一个一个剖析:魔力:说我们狮驼用技艺时浪费的是魔,但能浪费几多?我们狮驼岭单P是速战速决的,10个回合下来,有1000的魔够了吧?我们的技艺费魔是很少的,于是不要把点数糜掷到这个上面,假使群P的魔确实不敷话我们也也许用冥思来增加,终归我们不是法术门派.耐力:没啥好说的,我们的耐力表现是三个种族里最弱的,但我们有血,嘿嘿,就也许增加,兜里富饶的就把双抗点高点,掉血也少点,紧急便是我们加耐的成就不大就不要糜掷了.敏捷:唉,还是一律我们魔族的倒霉,加敏的成就也是最不好的,但还是那样我们肉多就也许翻盘,只要一下你秒不了我,我另有个加血多的特技,我就要你去见小白. 综和以上的内容,我得出的结论是古代的2体3力,但也不是一条路走到尾,我们在血广大高过其他玩家的本原上也许把点数分配给力气一点,进攻是最好的守卫.一定要担保破防,要不就不快了,你便是"圾品",看区的情况酌情治理. 结论:3力2体 酌情治理后期减体加力 (转载请注明出处:http://www.expo369.net/datongguize/20100502/392.html) |