QQ中国玩起来实在不错.有良多好玩的元素.可是再好玩的游戏,也会被P死N次之后很无奈的神态冲淡.本人玩的是法师,已经被同等第旁边的战士P死了N多次.可是没有一次被同奇迹P死过. 都如人人所说的.QQ中国的战士实在太厉害了.攻击高抗御高技能好用.良多次,我都想回首对P我的兵士报复,只是都是无功而返,可能是去送死.看了良多文章,都说兵士乖戾,其实兵士抗御高是肯定的,因为兵士自身就是算作一个牛盾运用的事业嘛.法师的抗御肯定是最低的.因为他是远程攻打事业,高伤害的神通输出.而恰是这个方面我认为中国做得不足好.PK的时刻法师能运用的技能具体没有.只能放火球可能持续伤害的阿谁(名字没有记取)只是这2个技能的伤害不高.对兵士的血牛来说不起功用.而其他技能吟咏的时间长,等你吟咏完,兵士早P死你了.可能阻断了你的神通吟咏.又有就是PK的时刻体现不出法师远程攻打的优势,兵士哪个像冲撞的技能叫什么我不明白,只是阿谁技能PK法师的时刻太好用了.瞬移到法师身边然后击晕,再挑血再+一刀法师就黑白挂了. 我认为应该提高法师技能的伤害.什么叫法师?在人们心目中他是也个神化的代言.他的神通是惊寰宇泣鬼神的,他的存在就好好比神的存在.而不是像玩火的孩子那样捉弄着那把火.再就是加快法师吟咏大型妖术的时间.你不加快的话不说PK就是打怪你的技能也用不了.那些高伤害的技能也就用不了. 其准确旷野的话,和同等第的兵士PK的话也不肯定会挂,只是法师也取不到益处.我曾经和一个兵士PK,我放火烧他一下然后赶忙上马跑,等他不追了我又回首烧他一下,这样再三.就如蚂蚁搬象到结果,我都没乐趣玩,他也杀不了我,我只有像斗败的公鸡般走开.因为我不可能杀得了他.大师只有耗完药的结尾.而被他P的心境十分不平衡. 企望中国官方能改一下事业的平衡.要不真的如其他玩家说的,到时刻服务器里面的玩家全是兵士了. (转载请注明出处:http://www.expo369.net/yuhuandatong/20100222/178.html) |