元素系 电球 通过魔力召唤出3个围绕且逐渐分散光球 连续时间4(0.3)-6(0.4)秒 30%-60%兵器妖术攻打力 追加33(6)-65(8)光属性妖术攻打力 召唤光元素时利用 学习1级既可... 召唤系 召唤GBL 召唤一个GBL兵士 200秒 1-5级运动追加:攻打 6-10级运动追加:移动速度,攻打速度,(第3个看不懂) 11-15级运动追加:抛掷石块 16-20级运动追加:一口气抛掷3块石块(其实就是加快了攻打速度,特别高的速度) 21级以上运动追加:抛掷炸弹 学习消耗SP:30 前置技能:无 鞭打 对怪具有一定攻打力1级时 50%(3%)器妖术攻打力再追加85(13) 10秒内加强队友及友军召唤兽 队友加强:移动速度 攻打速度 1% (0.2%) 召唤兽加强:移动速度 4%(1.2%),攻打速度2%(0.6%),攻打意识+4(1),视野10PX(3PX),攻打实在率4%(1.2%) 学习消耗SP:30 召唤加强阵(怪物环) 在345PX(25PX)的范围内增补召唤兽的才华 物理&妖术攻打力 1%(1%) 物理&妖术防御力 2%(2%) 消耗SP:30Sjlv1学习等第:20 前置技能:无 精灵召唤:火 也许利用方圆的火属性元素召唤多个火精灵,倘若没有火元素则召唤1个 时间为30秒 同时最多可召唤30(实际我只召唤出10来个,并且是4种精灵统共加在一齐的数量) 最多一次召唤3个(LV4时4个,LV9时5个,LV14时6个,LV18时7个) 消耗SP:30Sjlv1学习等第:20 前置技能:哥布林LV1 精灵召唤:冰 也许利用方圆的冰属性元素召唤多个冰精灵,倘若没有冰元素则召唤1个 时间为30秒 同时最多可召唤30(实际我只召唤出10来个,并且是4种精灵统共加在一齐的数量) 最多一次召唤3个(LV4时4个,LV9时5个,LV14时6个,LV18时7个) 消耗SP:30Sjlv1学习等第:20 前置技能:哥布林LV1 精灵召唤:暗 也许利用方圆的暗属性元素召唤多个暗精灵,倘若没有暗元素则召唤1个 时间为30秒 同时最多可召唤30(实际我只召唤出10来个,并且是4种精灵统共加在一齐的数量) 最多一次召唤3个(LV4时4个,LV9时5个,LV14时6个,LV18时7个) 消耗SP:30Sjlv1学习等第:20 前置技能:哥布林LV1 精灵召唤:光 也许利用方圆的光属性元素召唤多个光精灵,倘若没有光元素则命令1个 时间为30秒 同时最多可命令30(现实我只命令出10来个,而且是4种精灵统共加在一块儿的数目) 最多一次命令3个(LV4时4个,LV9时5个,LV14时6个,LV18时7个) 浪费SP:30Sjlv1学习等第:20 前置技能:哥布林LV1 和议命令:黑骑士 命令出一个防卫奇高血N多的'骑士' 200秒 1-5级活动追加:斩,举盾防卫 6-10级活动追加:突刺,高准确率举盾防卫 11-15级活动追加: HP再起,失常状态再起补充 16-20级活动追加: 挑拨冤家?(好象是,若是没错的话就类似魔兽里的'讥嘲技能') 21级以上活动追加: 相近友军防卫上升 浪费SP:35 lv1学习等第:25 前置技能:哥布林LV10 和议命令:魔界花XXX 命令具有攻击性的花 每次命令1朵 最多4朵 连续时间60秒 1-5级活动追加: 近隔离攻击(被这攻击打中后坚硬时间较长) 6-10级活动追加: 远隔离攻击(地刺攻击,隔离比拟远攻击频率较高,有片刻的攻击指点时间,攻击力不如近隔离攻击高) 11-15级活动追加: 攻击变为周围攻击带一定几率动乱成果,放出毒虫 浪费SP:35 lv1学习等第:30 前置技能:哥布林LV10 毒药丸/攻击他 丢一个带有特殊记号的药丸到冤家身上,10秒内让自身全部的命令兽疯狂攻击该冤家 有效抛掷隔离: 180PX(6PX) 有效周围: 以怪物为中心的400PX(7PX) 周围内自身的命令兽能察觉到被指定攻击的冤家 和议命令:妖术师 冰女,本来可是由于颜色是兰紫色和一出来就会用冰是以才叫冰女的,是以你们别问为什么没有火女!这个妖术师后期也会丢火球!而且是大大大火球.. 命令一个法师姐姐 连续200秒 死亡后化作1-2个陨石砸向相近的冤家 (若是只有一个冤家就只掉一个陨石 2个或2个以上冤家则掉2个陨石,有人说出现BUG的状态下会掉良多陨石,我看过视频 有几十个 直接秒杀呆板牛)命令时浪费1个无色方块 1-5级活动追加: 仗击,冰刺攻击(有片刻攻击指点时间),死亡时化做流星(叫流星比拟浪漫 )压鳖冤家 6-10级活动追加: 大火球攻击 11-15级活动追加: 相近友军知能上升 16-20级活动追加: 相近友军MP再起 浪费SP:40 lv1学习等第:35 前置技能:哥布林LV10 精灵命令:精灵王 命令一个精灵王 连续时间200秒 命令时牺牲的元素精灵越多则越强 最少牺牲3个 浪费无色方块3个 1-5级活动追加: 近身攻击,?精灵命令数目加强?(瞎说的,哈哈) 6-10级活动追加: 精灵加强 11-15级活动追加: 当HP见底时 吃掉小元素精灵 再起HP 及加强自身 浪费SP:40 lv1学习等第:40 前置技能:随意三种精灵 精灵牺牲(精灵自爆) 让320PX(17PX)周围内自身命令出的元素精灵(精灵王除外)爆炸 MS能加强该周围内的队友 加强属性可重叠2次 连续20(1)秒 按牺牲元素的种类补充才具如下: 火元素: 智力上升40(5) 冰元素: 防卫力上升800(100) 暗元素: 平淡攻击时爆击率补充12%(1%) 光元素: 移动速率&攻击速率补充5%(0.5) 注意只学这个并不供给任何攻击力 若是想有浪费就必须学下面的自爆加强 浪费SP:40 lv1学习等第:40 前置技能:精灵王 火精灵自爆加强 可以周围的 100%(1.7%)领域内火元素爆炸后赏赐冤家1625(80)邪术攻击 10%几率酿成LV10(LV1)的火烧恶果 冰精灵自爆深化 差不多领域的 100%(3.4%)领域内冰元素爆炸后赏赐冤家650(32)邪术攻击 10%几率酿成LV10(LV1)的冰冻恶果 暗精灵自爆深化 差不多领域的 100%(1.7%)领域内暗元素爆炸后赏赐冤家1788(88)邪术攻击 10%几率酿成LV10(LV1)的至盲恶果 光精灵自爆深化 差不多领域的 100%(3.4%)领域内光元素爆炸后赏赐冤家975(48)邪术攻击 10%几率酿成LV10(LV1)的闪电蹧蹋 魔道系 稻草人 击飞或击倒状态下吐出一个稻草人取代本身!本身则在另外一处显身 从被攻击到 复兴硬直不妨活动前的这段时间内不妨“行使” 被攻击时按“”Z+目标键“”行使 冷却时间: 30(-2)秒 行使技术后有1(-0.1)秒硬直时间 本身或队友遭逢草人后'状态'补充 延续时间: 10(1.1)秒 搬动速率: 5%(5%) 攻击速率: 5%(5%) 气力上涨: 20(20) 知能上涨: 20(20) Show Time(唱歌) 状态类别技术(BUFF) 一准时间内补充技术施法速率,冷却时间,最大蓄力时间 施法时间: 1秒 冷却时间: 40(5)秒 延续时间: 10(5)秒 技术恶果如下 冷却时间收缩: 15%(5%) 施法速率补充: 10%(10%) 最大蓄力时间收缩: 20%(7%) 古板の图书馆 借助古板的知识一准时间内MP复兴速率奔腾性的提升 施法时间: 1.2秒 冷却时间: 150秒 MP以1秒10(10)的速率于10秒内复兴(官方注释) 本人注释: 10秒内MP复兴速率是平淡的10(10)倍 1级时10倍 2级时20倍 顺序类推... 复兴速率的翻倍与装备无关..也即是说你回蓝装备再好 也不翻倍 该技术只针对本身从来的复兴速率 比方某法师什么装备都不穿 1秒复兴5MP 全套装备1分钟复兴120 也即是1秒2MP 加了2级图书馆后 是1秒100+2MP的复兴量 你会问为什么本身2级图书馆才回800点 而平常一套不回蓝布衣也有10点/S当中的回蓝 没错我的也是800当中 平淡复兴量是的由于布衣精通 一套布衣附加了100%的回蓝速率也即是说你平淡回蓝是不穿布衣的2倍..加图书馆的时候是 叠加的体式格局 20倍+2倍 注释告终... 魔斗系 邪术盾 状态技术(BUFF) 一准时间内按必然比例将受到的蹧蹋转动为MP浪费 施法时间: 1秒 冷却时间: 30(5)秒 延续时间: 20(5)秒 转动率: 30%(5%) HP与MP的交换比例 HP:MP=1 : 1.80(-0.11) 刷了成天图太无聊了..逛论坛时找招呼技术引见贴查质料时发觉本论坛好象没有,然后就本身上号一个一个看日文中的汉文部分+本身行使后的发觉发了这个帖子 期望有效吧- -! 部分猜测的处所我会去找质料纠正的 -0 -! 见笑了 (转载请注明出处:http://www.expo369.net/yuhuandatong/20100805/681.html) |