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喜爱PK的笔武加入看

时间:2010-02-10 09:06

说到PK,都明白分郊外和擂台两种,除开奇迹相客的大因素外,紧急看操纵,网速和装备.玩了这么久的笔,郊外打斗多如牛毛,每天花在擂台的时间也有2小时吧.当前就结合我自身的状态说下和各门派的PK. 首先说下我的装备,发挥速率15%的头,外功11%的衣服,洞察11气力6的裤子,洞察12的和生命8%的两个细软.武器攻速20%的笔.本人加点300洞察(不算装备),140多气力. 1,对道武,擂台的话,通常他们有两种打法,1是先慢你缓你,然后用炙阳.2是4J剑折磨你.第一种的话,直接少阳,通常状态都邑断他的招,,如坚定不了,被慢了,别急,站着不动,继续的少阳,他大招很难放出来.也不妨换种打法,看他起初发炙阳,轻功跳后背去.7星+残影+7星<或上清>,可以能搞定. 若是他用4级剑和你打,也别急,先放两个少阳,然后围着跑,4J剑就很难打中你,先跑会,疑惑下他,然后乾坤冲昔时,7星+残影+上清<或7星>.就OK了.我打的话,胜算80%吧 郊外的话,继续的少阳吧,慢你你就轻功,和擂台一样打,渐渐玩吧,别想几下干死尸,不恐怕的,看谁药多药好了,关头是不要急.玩笔急是不可的. 2 对武少,擂台打的话,有人说梯云+少阳,如许不妨对于不通常打斗的,遇到能手绝对是找死.我的打法是梯云加少阳,用一下,然后跑,或轻功,让他接近点,然后乾坤照着很远的地方点,就拉开隔断了,继续少阳,渐渐玩.他明白你如许打法也没方法.看他血去一半了,就顶吧,乾坤昔时,这时候别出七星,直接残影<出7星就慢了,很便利被定>,,他可以定不住你,有时候定住了也能飞.残影下来就上清+7星,可以处理. 郊外就简单了,他必然追你,先跑下,然后停下来,吃个黑玉或9转,一轮连招,不消我说该怎么连了吧.OK.我如许打过N次,次次管用.通常打完血仍旧满的. 3,对唐门,这个高5级内的就不说了.高5级以上的万万别站着用少阳傻顶,要拉开隔断,隔断越远躲避越高,追心暴雨的攻击更小,拉开隔断,边跑边少阳,可以能玩死.和我们打,通常他们都是追心暴雨或满天花雨,都是比快,他们不会下什么陷阱的,可是他若是跑,你追着放少阳的话,仍旧注意点,万一放了就有点麻烦.打唐门一句话,拉开隔断. 4,对掌丐,可以和打武少一样.可是他红血的时候万万别和他顶,打你会很疼的.红血了你得想方法,轻功或乾坤,拉开隔断,少阳把他送回老家吧 5,对棍丐,都是躲避高的,先拉开隔断,少阳渐渐玩吧.可以了乾坤冲昔时,七星+残影+上清或七星,控制仍旧很大的. 6,对禅和尚,我和他们打我很少输,在他没出两个钉子前你就干掉他了.仍旧先拉开隔断,放少阳,万万别接近,近了他必然晕你,被晕到很麻烦的.拉开隔断后,他必然用钉子,看他一用钉子,直接乾坤昔时,7星+残影+上清或7星.他顶多钉到你一下.通常残影下来他应该就挂了.由于他们的生命和外防准确很薄弱.旷野打也云云,只是冲以前的时刻先吞个黑玉生生9转什么的,被晕了也没事,依然挂了他. 7 对琴MM,太高级的我没打过,只是我打过的都很容易,站在他的攻打范围外放少阳就不妨,也不妨他一坐下你就轻功以前,7星+^^^^^^^^^. 8 对FMM,倡议别打,打获胜也不光辉,人家耗都能把你,浪费不起那时间,因而我可以不和她们打. 9 对刀少,别打了,跑吧,专克我们的. 没有最强的门派,只有最强的玩家,无敌的是人,不是武功,因而多练下操作.多知道下别人的技能,买点好装备,多带点好药,多交点同伙,你才是无敌的. 我就不报我是哪个区的了,不是怕被砸,只是觉的来这里都是相易,不是骂人和吵架的,诉苦JS也是没有什么用.总的来说,我觉的平直好.我是不会换门派的.只是很怀恋7星可往后仰的日子,改了往后好万古间才适合过来. 首先迎接行家跟贴讨论相易


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