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灵族规则书全本——第二部门

时间:2012-01-16 14:25 点击:

灵族军队 本部分详解了方舟天下部下的军队——包罗他们的武器、单位,还有历史上存在,能够抉择的“奇异人物”,比如伊扬登的伊瑞尔亲王,又有发达的凤凰领主。每个条目都刻画了一个单位,而且给出了战锤40000对战中的运用规则。规则被划分为以下类别: 奇异规则:让单位与众不同的规则。对这个单位总是有效。 构兵装备:险些通盘灵族单位的刻画中,都有圣洁装备。极少自动蕴涵于单位中,而其余则是可选的——这些装备会在武备列表中详述。支派武士的武技长的构兵装备则会被列出。只有武技长能够配备这些陈腐而发达的货品。 武技长实力:支派武士的条眼前也网罗了武技长的超自然实力,而且列出了所需分数。 注重,武技长实力在生效之时,只或许教化统一班组的支派武士和司战。假若武技长被移出棋盘,他的才具就失效了。 -------------- 流光溢彩的纯水晶雕像困绕中,别名先觉进入了深度潜心。炽亮的符石环绕在他的周遭,就像行星环绕恒星一律,但是如许的恒星系所刻画,的并非空间,而是时间。先觉举起一只灵活的手,将一片轨迹混乱的符石取下,不让它和其余符石相碰。 他看着它,愁眉久久紧锁,然后卑微了头。 = 方舟全国偏僻的深处,灵视者静静的穿行于英烈堂内的雾气之中。拱形的墙壁上,排列被绿光照亮的壁龛,那内里停放着雕像般的幽灵机体。每当他走到一个壁龛之前,灵视者都从袍中取出一颗闪闪发光的宝石,小心谨慎的将它们一个接一个挨次送入每个战士的外壳。那些雕像便一个接一个的活了起来。 = 女性支派武士们排成环形,站在纤细的白色柱子所构成的竞技场内。 她们歌颂凯恩赞歌时,刺耳的声音划破氛围。她们起舞,端正同等,遵循典礼轮替开动白骨色支派盔甲的每一片装甲,每一个卡扣。 结果,武士们带上她们饰有鬃毛的头盔,完毕了迁移转变,成为无面、无心情的殛毙者。 = 新王注视着对面的墙壁,而陪同的武技长们在他身边静静的行动。他们在他全裸的肉体上涂画接触之血符。鲜血快捷干燥,然后烧蚀他的皮肤,看上去就像火焰之网。他的命运已经固结为时间上的一个单点,就在战神化身厅的黄铜大门之后等候着他。 它将他消灭,有如火球日常。 = 集结完毕的大军焦点,不停涡旋的灵之门噼啪溅射。四周正在吟诵的支派武士之中,有一人单膝跪下。不一会,凯恩的化身在一片猛火的风暴之中,骤然跃出传送门。那魁伟的兵士脚下,沙子开始玻璃化。他阔步走向山脊的边缘,渺视着敌人的大军。 战神化身举剑向天,发出震耳欲聋的狂嗥。 灵族众人齐声高呼,扑向猎物。 鲜血在流动,愤慨在高潮,亡故在苏醒,接触在号召! -------------- 灵族火器 灵族火器技艺云云先进,其余的领先种族时常会将之看作巫术——它们能够背离天然法则,在实体的构造中撕开不确。对待灵族而言,每一件火器都包含了恐惧的艳丽,完备的呈现了亡故的艺术。 芒刃风暴 灵族对待星镖火器的运用尤其闻名。星镖火器能够射出冰雹日常的单分子圆盘。星镖火器的尺寸即使小到防身火器,大到车载重炮,可事情意思是不异的。弹药被存入塑料晶体的固体核之内。赓续串的高能脉冲从火器尾部发出,以极高的速度经过议定身管。每次脉冲都从弹药焦点中剥离一片单分子,然后从火器的身管中抛出,使得火器能在几秒的速掷中,射出上百发尖利的飞盘。 湮灭的织造者 灵族应用了单分子丝线火器,它们的事宜格式左近,都是用杂乱的有机金属集中物生成致密的单分子丝网。它们穿过肉眼不行见的喷射管,被引力纺织钳编织成单分子丝线的网。受害者自身的挣扎会将自身湮灭,因为剃刀般的网云云锋利,被围绕的敌人几秒钟就会形成一堆鲜血四溅的肉块。 噩运的送达者 灵族导弹发射器和人类帝国所用的简单的火箭发射器不同,它应用了杂乱的阻隔槽,装填了多个不同的弹种,按照需要损害的标的目的装填。 星辰之怒 帝国学者曾力争掌控等离子技能,只是只有灵族真正的左右了它的力量。周旋灵族而言,人类创作发明那种时常把应用者弄残整死的火器,进一步证明白他们的愚昧。灵族的星光炮没有云云的罅隙。每一件火器的等离子主题都生成恒星一样的高热,只是杂乱的约束力场担保了火器的外壳老是凉的。 光之长矛 灵族激光火器应用灵能培养的晶体,来过滤和纯化激光脉冲,抵达志愿成果。良多灵族人认为激光火器是最为温柔的,为他们的技能以至可以操控亮光的本体,而感觉狂喜。 碎裂之帐幕 一切灵族枪炮之中,最为危险的就是可以打开放向亚空间地狱世界的传送门的火器。D炮和阴曹炮都应用亚空间技能,让物质全国某一地方倒闭,在实际世界中穿破一个不确。若是标的目的没有被切切驱入非物质全国,时常也会被自身经受的极高力量而被撕碎。 死亡之触 灵族近战所用的火器和他们的枪炮一样致命。链齿剑低鸣的电机让闪闪发亮的单分子齿高速挽救。微微发亮的力场在剑、镰和匕首的锐锋上舞动,而等离子手雷在灵族接近敌人时,怒放为白炽的死亡之花。 火器 射程 S AP 类型 光矛 36" 8 2 重型1,光矛 灵族导弹发射器(穿甲) 48" 8 3 重型1 灵族导弹发射器(等离子) 48" 4 4 重型1,盖板,克制 喷火器 标板 4 5 突击1 散射激光炮 36" 6 6 重型4 星镖炮 24" 6 5 突击3 星镖抛射枪 12" 4 5 突击2 星镖手枪 12" 4 5 手枪 星光炮 36" 6 2 重型2 -------- 灵族火器线稿(暂不配图) 星镖抛射枪 可装卸瞄准具 视像暗号线 固体重心弹药 重力加快器 差别形状的星镖 灵族长步枪 全光谱镜 能量重心 视像暗号线 陀螺稳固臂 手雷 等离子手雷 热熔炸弹 热熔枪 热熔重心 能量罐 管束力场 幽魂炮 畅达型液体能量核 亚空间核管束力场发生器 灵能提供线路 亚空间导向叶片 亚空间/实空间倒闭聚焦器 灵族能量剑 灵骨剑柄 畅达型液体能量核 符文式调度器 微晶体刀刃 星光炮 催化剂注入瓶 等离子重心 管束炮膛 能压调度器 -------- ---- 灵族盔甲 人类帝国步卒盔甲利用的是厚装甲板,而灵族利用灵能驱动的战斗服。守卫者的单兵盔甲由纷乱的灵能板材组成,在遭到射弹和挥砍的攻击时会变硬。支派军人的盔甲组织好像,不外包罗了模铸的甲片,进一步深化了战斗服。两种盔甲斗服都是由也许感到灵能的资料制成,会随穿着者的行动和思念而做出相应,在战士搬动和作战时,会一贯重塑和变动本身式样,就像手套一致。这些战斗服之中,虽然是武技长所利用的,最为繁重和奢华的型号,也比别的种族笨大的盔甲轻快。 灵族也利用防护力场,包罗单兵护盾发生器,另有重力坦克与泰坦所用的全息力场。某些型号的功效对我们而言照样是生疏的。这些包罗符文盔甲的灵能护盾,听说也许随穿着者心脏的跳动而发出脉冲,另有丑角所用的全息战斗服,也许投射出令人眼花的多彩力场。 ---- +++++++++++++ 血手之神的化身 每个方舟天下的深处,都有一间被封死的灵骨厅室。在内中,铸造的王座之上,是血手之神的化身——稳定不动的铁所制的可怕雕像。他的双眼像是毛病,内中是虚浮的阴暗,而他的身躯都是虚浮的金属外壳。 当方舟天下备战之时,这间也许接收灵能的厅室随着灵族对战争的盼望而脉动。以是,随着化身酷热的血液被燃烧,它早先散发光热。熔融的铁在他的血管中沸腾,以是他发出噼啪声和嘶嘶声,就像熔炉一致。 沿着显露的灵骨肋条,灵能的吼怒在全部方舟天下回荡。被这战吼呼唤武技长领来新王——由预言家选择的又名支派军人。他片缕不挂,立于厅室大门之前,重新到脚趾都绘上凯拉·曼沙·凯恩的血之符文,头戴波折圆环做成的王冠。 当仪式走向高涨时,血手之神早先活化。每一个灵族人都市感到化身非人的嗜血欲望在本身的心中觉醒,最后,化身王座室的大门挽回打开。那里那边流泻而出的光明如此显眼,直接透过眼帘,到达心灵,而钢铁分割的声音惊天动地。王座室内,新王熟行走,每踏出的一步都在挨近焚毁,而黄铜大门也同时在他死后紧闭了。 几个小时后,熔炉霹雳作响,包围了新王的尖啸。首先,一声非人的悲哀吼怒响起,一道灵能冲击波轰开祭坛的大门。在滚烫的大水之中,燃烧着的化身大步跨出王座室,进入方舟全国。 活化的化身是守旧之神的具像。熔融的铁在他的血管中滚动,燃烧着的灵液泡沫在他的表皮上爆开凝固。盘卷的浓烟和飞溅的灰烬环绕在他周围,有如暗色的王冠,而他的双手所流出的,浓稠的血色血泥,正一滴滴从指尖滴落。他的右手中,是悲叹末日,血手之神的刀兵,在体会凡人血肉之时,它会发出尖啸。锋刃上的符文在一直挣扎,想要逃脱控制,似乎是被化身炎热的抓握所磨折。 而那新王的命运,虽然是先觉也无法申明。或许他活于永恒,他的元气同凯恩的高尚元气相交融。但是,他更或许是被彻底的焚毁了,他的元气是献给无情血手之神的祭品。 血手之神的化身 WS BS S T W I A Ld Sv 化身 10 5 6 6 4 6 4 10 3+ 奇异规则 魔鬼:非论从何种角度来看,化身都是魔鬼,会被对魔鬼有奇异成效的刀兵和灵能所影响。他在3+盔甲保卫之外,另外获取了4+一概保卫。 惧怕:化身是神活生生的具象,于是是惧怕的。 鼓动:在化身的指引下,方舟全国灵族心中充分血腥的思维——他的生计鼓动着他们做出英雄般的壮举。化身12"内的灵族模子所属的单位造成惧怕的。 熔火身躯:化身的身躯由燃烧着的铁构成,流淌着灼眼的岩浆。热熔刀兵,喷刀兵和重型喷刀兵无法蹧蹋化身。 巨型生物:化身身体庞大,壮实无匹,所以是巨型生物。 交兵装备 悲叹末日:悲叹末日是威力惊人的兵器,式样可所以尖酸的矛,富强的剑,或是多刃的斧。它不妨投出由焚烧着的灵能变成的焚云,属性如下: 射程:12" S:8 AP:1 突击1,热熔 ----------- 背约之灵族!此等异星人掌控恒星,而如今只可筛拾其过往神话国家之尘土。其所有聪明形而上学皆无法压心中凶兽,也不可以顺从制服暗影中狂野之怪兽。我等何故听信之? ——格鲁德瓦得,异星审讯庭 ----------- +++++++++++++ 先觉 预言者之途乃所有道途中最为邪恶盘曲者,这是因为灵能者同亚空间之联系是严密的。巫术之路上前进过速,必然招致极恶永远之叱骂,这是因为灵族大敌之虎伥潜藏于亚空间之中,筹办撕碎诡计过分膨大的预言者。另外,巫术之途自己也会毕生限制跟随者。正如陷入兵士之途的灵族成为武技长,在巫术之途上行走太远的预言者们也会成为先觉。 先觉是预言的大师,是方舟全国最为年长,经验最丰富的照应。尽管在战斗中,他们也可举办预言,行使灵族复杂的灵骨符文占卜,在环绕身边,明朗醒目的符号中,预知转变。先觉以此种体式格局探讨过往异日之无数聚合,探讨最小决意带来的各式因果,从而更好的开发他的公民获得获胜。 先觉指点着方舟全国的命运,也在战时指点着戎行。先觉不妨识破仇人的贪图,估计打算他们笨拙攻打的或者效率,然后开发他们走向末日。先觉本人战斗时分外斯文,而让仇人看上去缓慢且可预知,在炮火中穿梭而脚步不乱。先觉分外富强,足以碎裂仇人领袖的心灵,或者将主战坦克抛到空中。在交兵的熔炉中,先觉以一流工匠的技艺塑造着异日——他们的东西是属下兵士,而所用的黏土材料便是仇人。 WS BS S T W I A Ld Sv 先知 5 5 3 3 3 5 1 10 - 怪异规则: 健步如飞,单独人物 灵能者:先知是灵能者,必需拣选1到4种先知灵能。先知每轮可能使用一种灵能。 交兵装备 符文盔甲:统统先知都穿戴打造为符石样式的灵骨胸铠,可能防止仇人的攻打。身穿符文盔甲的模型具有4+切切扞卫。 鬼魂头盔:先知的鬼魂头盔内含错综繁杂的晶体灵能回路,可能掩藏精神在亚空间的生涯。借使先知遭逢亚空间危险的攻打,他的鬼魂头盔在D6获得3+时,可能防止之。 守护符石:先知可能使用守护符石形成灵能扰动,作对他的仇人。统统仇人的灵能检定必需投3D6,在结尾为12以上时遭遇亚空间危险的攻打。 目击符石:先知使用目击符石来启示他的第二视觉,识破运道盘绕的脉络。配备目击符石的先知在进行灵能检按时,投3d6,去掉最大值后,决意结尾。你必需接受最低的两个骰值。 魂石:先知可能使用魂石的势力来充填自身的灵能能量。拥有灵能的先知每轮最多可能使用两个灵能。同一先知在同一轮内不成使用两种无别的灵能。 +++++++++++++ 战巫 巫术之途中,最具袭击性,最为好战者,就是战巫。战巫是曾经行走与兵士之途上的预言者,他们以前做为兵士的经验让他们可能在战斗中操控灭亡的激昂。战巫豪华的头盔是存放于支派甲士的神殿中的。战巫只有在返回神殿,在支派甲士血之典礼中,从武技长何处取转头回来盔后,才会回归交兵预言者的自我。 战巫不只探讨交兵的符文,也学习妖巫之刃的使用,这是一种强力的灵族原力兵器。妖巫之刃上,有生命的符文扭动盘曲,可能通过兵器内的螺旋状灵能矩阵,将战巫的心灵势力聚焦为灭亡性的能量。在战巫手中,妖巫之刃射中时灭亡性的原力爆发,可能将仇人连根烧尽。 当灵族奔赴战场时,战巫也会偕行。他们运用灵能庇护灵族兵士,也为仇人带来浩劫;战巫的脑筋波动可认为伙伴注入勇气,也许烙烧仇人的精神。尽管没有预言家那么富强,罕见其余种族的灵能能够到达灵族战巫这样的诡异实力,也无法同他们在战场上相匹敌。 WS BS S T W I A Ld Sv 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 - 特别规则: 健步如飞 战巫实力:每个战巫都是灵能者,必需按军备列表所定分数,授予一种战巫实力。 灵视者:专精于呼吁和启发亡者的精神的战巫特别荒僻,名为灵视者。灵视者12"界限内的鬼魂领主和鬼魂保镳无需举行鬼魂视觉的尝试。 交兵装备 符文盔甲:总共战巫都穿戴打造为符石式样的灵骨胸铠,能够制止仇人的攻打。身穿符文盔甲的模型具有4+完全庇护。 妖巫之剑:战巫运用妖巫之剑,规则见战锤40000总规则。 歌颂之矛:歌颂之矛是充足灵能的兵器,与妖巫之刃宛如彷佛,然而能够向仇人投掷(它会主动返回运用者手中)。这种矛也可在近战中运用,然而须要双手握持,因此运用者无法活的格外近战兵器的格外攻打次数。与妖巫之剑宛如彷佛,歌颂之矛在2+时变成伤害,但在伤害车辆时具有S9。在投出时,属性如下: 射程:12" S:X AP:6 突击1 预言家灵能 倘使没有格外说明,这些才智的运作与战锤40000总规则中灵能部门相同,是在灵族回合开始时运用,无需从灵族灵能者到目对象视觉线。 倒霉:预言家搜刮运气的丝线,编织仇人的消灭,并使之告竣。预言家能够指定24寸内任何非车辆单元。对此单元的总共射中,在灵族下一轮开始前,获得一次伤害重投。 恐惧风暴:预言家呼吁噼啪作响的能量变成的晕轮,还击闪电电弧内的仇人,将他们四散抛开。此灵能在射击阶段,代替兵器射击而运用。灵族玩家以一个18寸内敌方模型为重心,安插大爆炸盖板。被盖板打仗的车辆遭受穿甲威力为2d6+3的一次命中,车体旋转,面向由偏移骰决定的方向——假如偏移骰投出正中,灵族玩家能够决定其方向。 射程:18" S:3 AP:- 抵制,大盖板 幸运:预言家探知他日的脉络,预知对头将要攻击之处,告诫部属灵族,让他们能够躲避对头炮火。指定预言家6"领域的一个模子地址的单位。此单位在灵族下一轮开始前,能够重投任何波折的保护。 指引:预言家的预言本领,可对对头险恶的妄图做出告诫,让他能够诱导部属战士的火力。指定预言家6"领域的一个模子地址的单位。该单位能够在此轮的射击阶段重投任何波折的命中。假如该单位运用揣测射程武器(比如空间扭曲炮),你能够重投它的偏移骰。 心灵打仗:预言家用不可抵抗的精神攻击,损坏一个对头的心灵。这种灵能可在射击阶段,取代武器的射击运用。灵族玩家能够挑撰预言家18"内,有视觉线未接战模子(车载模子不可被挑撰)。两边玩家投D6,加上对应模子的Ld值。预言家每超出一点,方向遗失1个W,无视盔甲保护。 战巫实力 战巫的实力悠久生效,以是不须要举行灵能检定来运用。 隐蔽:战巫蒙蔽对头的心智,缔造漂移着的灵能迷雾,遮蔽他地址的单位。战巫地址的通盘班组得到5+掩体保护。在突击时,并不视同于占据掩体。 毁坏者:战巫将其愤慨和讨厌集中,以单纯灵能能量的扰动爆震反击对头。毁坏者要在射击阶段替换武器的射击而运用。其成效好似平常射击攻击,属性如下: 射程:标尺" S:5 AP:4 突击1 鼓励:战巫向战友们注入不可摇曳的勇气,在他们的心智中表现发达英豪和宏大成功的风景。战巫及其班组能够重投任何波折的领导力检定。 深化:战巫深化部属的战士们,付与他们闪电般的速率和手法。与战巫统一单位的模子,包罗战巫本身,武器技术和先攻+1。多次深化的成效并不叠加。 +++++++++++++ 司战 司战是灵族军队的最高指挥官,看待打仗的艺术具有圆满的理解。每个司战都受到战士和预言者配合的尊崇,他们都在几个世纪中熟识了多种道途,网罗战士之途的一种或是多个方面。在他们生命中的某些时段,整个司战都起先出现一种对指引和政策的敬佩。 司战确信,通向杰出战技的真实道路,并非是在猛烈的肉博之中,而是纵览疆场,开发灵族雄师以最为高效致命的格式取胜。这便是指引之途,是一种热切的执念,再有应付战役兵法的联系,以及战役到整场打仗的联系的深刻懂得。为了在这一道途上得到开发,司战从古老迈家属,比如艾达奈什、乌思奈什和比瑞里安的怪异总统那边得到灵感。 灵族打仗之路的每一要素都为司战供应一种奇异的政策本领,他则洞察了整个的要素,如许的本领是武技长永远绝望得到的。当灵族军队得到司战的统带时,它的运作有如谨慎打磨的机器,每个组件都与其它部件圆满一致。但是,司战不纯粹是指引官。当打仗的希望呼喊之时,他会一马当先,突击在前,同敌军总统决斗,或许带着藐视松弛败坏打仗机器。有翼的司战通常高飞于军队前列,飞扑垓心,用一次精确的击杀,改造战斗的进程。 WS BS S T W I A Ld Sv 司战 6 6 3 3 3 6 3 10 3+ 奇异规则: 健步如飞,独立人物 政策大家:司战是一流的政策家,可以圆满和谐灵族单位。蕴涵一个或更多司战的灵族军队,政策评级为4。当司战存活时,你可以挑撰在打算队投骰的后来上加1,不论他是否进入棋盘(后来为1则总是挫折)。 力场护盾:灵族喜好装配在袖子上的力场产生器,而非其它种族笨重束手的盔甲。力场护盾供应4+一概保卫。 ------ “身披火翼而遨游于清晨之空,方能理解雄鹰。身陷静待亡故之人尖啸之中,方能理解女妖。消灭与汝对敌之人,方能理解龙之力量。而走过整个这些道途而最终知返之人,方能理解司战。” ——安斯瑞立恩·晨之子 耶姆-罗克司战 ------ +++++++++++++ 狂暴报仇者 狂暴报仇者是灵族支派甲士中最早出现的。他们代表战神崇高勇士的身份,对对头残暴无情,对同宗则昂扬进献。 狂暴报仇者是全部支派甲士之中最为常见的,他们的史书也许追溯到第一位凤凰领主阿苏曼那边。他们以攻击夺命,保卫刚毅著称,被公以为战术适合性最强的支派。一个有名的灵族传说中,一个班组的狂暴报仇者拦阻了妖怪汇成的噩梦之潮,让同道们得以退却。如许的果敢活动,被他们的现代后继者一贯重复着。 狂暴报仇者配备星镖抛射枪——这种通过灵族完善的武器在这些支派甲士手中特别致命。他们以为,利用这种星镖,是艺术的一种,这些在脱离神殿时也会在袍子下携带这种致命的飞盘。如许,纵然是看上去自食其力的狂暴报仇者,也能在举手间杀死敌手。 在战斗中,狂暴报仇者利用他们的星镖抛射枪,制造出密不透风的单分子利刃风暴。他们掌握着稀奇的诀窍,知道何时应该继续启发闪电般的突击,何时应该认真的将对头引入刀阵之中。在灵族军队中的主干中,极少会短缺这些优雅战士构成的班组。 WS BS S T W I A Ld Sv 狂暴报仇者 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 特殊规则: 健步如飞 打仗装备: 报仇者星镖抛射枪:报仇者利用改装过的星镖抛射枪,具有加长的枪管,加强的供能系统,另有内置测距仪。其属性如下: 射程:18" S:4 AP:5 突击2 武技长打仗装备: 狂暴之剑:这些武器的柄中蘊含一块魂石,也许灼烧目目的心智。狂暴之剑是能量武器。别的,借使目标承袭了来自狂暴之剑而未被守卫的浪费,他就必须立刻对每一点浪费,进行引导力检定。借使任何一次检定失败,受害者自动死亡,不计残余的W而被移出游戏。 微光护盾:微光护盾是优秀的力场形成器,也许守卫利用者和他地点的班组。具有微光的护盾的模子,及其地点单位的全部成员,在近战中都将得到5+的绝对守卫。 武技长本领 刀刃风暴:狂暴报仇者也许敏捷打空弹仓,酿成由锋利圆盘组成的消亡性飓风。武技长及其班组也许采选在一轮中增加其星镖火器的射击次数一次。倘若他们云云做,那么接下来一轮便无法射击,因为他们要从新装填弹药。 防范:武技长指导他的班组进行方式纷乱的格挡和躲藏,从而躲避仇家的挥砍。攻打武技长地点班组的仇家模型在每个突击阶段失去一次攻打(最小缩小到1). +++++++++++++ 尖啸女妖 女妖是灵族神话中悲痛与死亡的使臣,她的哭声兆示灾祸,以至会让精力和魂石分散。若要说,悉数支派甲士中,最为可怕的就是从这种超天然生物取得灵感的兵士,那么这个说法非常妥当。 灵族神话中,老年末年女神茉瑞·黑格费尽心机享用自身神圣血液中的灵敏。她明晰,只有一人有浪费到神的能力,因而她派出女儿们用难听的尖啸,缠住她们父亲凯恩的脚步。而她答允解散这一谩骂,而凯恩要切下她的手,让她啜饮自身的生命。云云,茉瑞·黑格取得了血中学问,而尖啸女妖被赠予凯恩做为回报。 尖啸女妖是迅捷健壮的兵士,在近身格斗中是最为致命的。她们的女妖面具包括灵能声波增强器,也许放大她们锋利的战呼,形成摧跨心灵的冲锋波。这将对灵族仇家的主题神经系统形成严重浪费,形成致命可怕的感触,引发暂时瘫痪。悉数班组的女妖同步发动面具时,也许在砍杀之前就瘫痪仇家单元。 在战斗中,这些凶悍的女人用正确和成绩填补蛮力的缺乏,她们闪着微光的能量剑在切开盔甲、血肉、骨骼时,都是一样的轻松。 WS BS S T W I A Ld Sv 尖啸女妖 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 怪异规则: 健步如飞 交战装备: 女妖面具:在突击的第一轮,戴着女妖面具的模型具有先攻10,忽视任何来自掩体和手雷的先攻加值。 武技长交战装备: 行刑者:行刑者是能量大刀,也许将仇家一刀两断。它是双手能量火器,具有+2S。 镜剑:一些女妖武技长支配了致命的双剑剑术。配备镜剑的模型视同具有一件特别近战火器,取得+2A,而非经常的+1A。镜剑无视盔甲庇护。 三叉旋转镖:旋转镖抛出后,会划出明亮的曲线,切开所碰到的所有物体。它也可用作射击火器,属性如下: 射程:12" S:3 AP:2 突击3 武技长能力 战吼: 行使女妖面具发出包蕴了愤懑和绝望的恐怖吼叫。在突击的第一轮,与她或她所在小队举行斗争的仇家,必需议决士气检定,不然在突击阶段余下的时段内视同WS1。 杂技:武技长和她的班组在被卷入突击时,不妨向前纵跃。她们具有反击特别规则。 +++++++++++++ 火龙 火龙支派仿照的是灵族神话中的龙,那是体型曲折屈曲,口喷烈火的爬虫,代表了恣肆的毁坏。火龙们主动好战,只寻求他们所选仇家的湮没。他们对付热能火器的精晓无人不妨超越,会在他们所缔造的毁灭中取得残暴的快感。据说,武技长对交战的企望高潮之时,跳跃着的火焰会在他全身形成光晕。 火龙的职责是攻打仇家据点和交战呆板,用他们致命的火器来损坏盔甲良好的士兵和掩体中的重火器。他们带领昌盛的热熔枪,不妨在几秒内将仇家化为超高温的蒸汽云。即使射程很近,但这些火器不妨把最重型的主战坦克烧成一堆熔渣。 假如火龙要须要近战突击来担保目目标毁灭,他们就会行使盘子形状的热熔炸弹,这种炸弹不妨附着于任何形式,一个口令就可起爆。火龙白热的愤懑之下,没有一处是安定之地,因为最为强固的工事也只能提供同情的偏护。 WS BS S T W I A Ld Sv 火龙 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 特别规则: 健步如飞 交战装备: 热熔枪:属性如下: 射程:12" S:8 AP:1 突击1,热熔 武技长交战装备 火矛:火矛是复杂的热熔火器,具有独专长身管,不妨将致命的热熔射束投射到最远的隔绝距离上。 射程:18" S:8 AP:1 突击1,热熔 龙炎喷火器:龙炎喷火器不妨向近处的仇家释放出狂怒的炼狱之火。属性如下: 射程:标尺 S:5 AP:4 突击1 武技长才干 坦克猎人:武技长的班组精通于围捕装甲车辆的艺术,不妨用离奇的速率对准装甲上的薄把柄。武技长和他的班组具有坦克猎手才干。 神射:武技长不妨准确正确的定位宗旨。看待武技长的射击,雠敌无法行使掩体保护,而且武技长在射击时不妨重投任何蹧蹋。 ------------ “你们所作所为带来的价钱,我们已经告诫过,现在你们要偿清价钱——用鲜血清偿。” Assyri大毁坏后收到的消息 ------------ +++++++++++++ 突击战蝎 突击战蝎这一军人支派就代表着他们名称的致命性,他们也是全数近战突击支派中最为蛮横有力的。他们是无情的杀手,从不留活口,因猎杀而狂欢。突击蝎中最为粗暴的那一部分,大概是来自他们夙昔的主人阿赫拉的传承——潜行于阴影,匍匐贴近猎物,然后带头猛攻,有如凯恩之怒到临。 突击战蝎的盔蟑螂重型装船面构成,这意味这他们不像女妖姐妹那么快速。不外,这些支派军人精通于崎岖地形上的潜行,行使每一处潜伏的藏身安身点靠近猎物。当他们带头攻击时,他们行使星镖手枪和战蝎链剑——凶暴的剑锋上布满金刚石般坚硬的利齿,不妨切割和撕裂血肉。 突击战蝎所奇特的攻击体式格局,行使了头盔两侧,叫做蝎颚激光枪的刀兵槽。这是一种近程激光刀兵,不妨在近战时举行致命的能量蜇刺。灵能激活后,它会连续射出针尖般的碎片,做为高能激光的导体。蝎颚激光枪的齐射,以及战蝎烈风般的猛攻,足以取出任何敌方军队的心脏。 WS BS S T W I A Ld Sv 突击战蝎 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 交手装备: 蝎颚激光枪:配备蝎颚激光枪的模子获取+1A。 战蝎链剑:这是单手刀兵,不妨对模子的攻击增添+1S。 武技长交手装备 蝎钳:蝎钳的外形是动力爪表面的拳套,内藏一把星镖抛射枪。在统一轮内,此爪不妨做为动力拳套和星镖抛射枪行使。 链齿战刀:少许武技长演习了战刀搭配拳套的武技,而那种古老的拳套还内藏了双联星镖手枪,如此就可对雠敌策动狂风般的猛攻。配备链齿战刀的模子获取+1A,还能重投一共挫折的击中和摧残。 噬咬之刃:噬咬之刃的利齿撕裂血肉有如撕纸,可能松弛撕碎肌肉和骨骼。这是一种双手近战刀兵,增添+1S。此外,装备噬咬之刃的模子造成每一次击中在结算这些攻击时非常增添+1S。譬喻,击中三次的武技长,在攻击时便是S7。 武技长才干 阴影突袭:武技长溶入阴影之中,以之回护他的班组,暗暗切近雠敌。蕴涵具有阴影突袭才干的班组,具有渗透奇异规则。此才干对司战无效——他的辅导要用于此外标的。 潜行者:武技长和他的班组可能静谧无踪的穿过陡峭的地形。他们获取穿越掩体奇异规则。 +++++++++++++ 暗黑死神 暗黑死神是武士支派中最具吓唬的。他们代表着做为灭亡者的战神,他们的头骨面具礼服反应着他们的创作发明者:元气收割者。他们的盔甲漆黑有如深夜,内含繁杂的联锁甲片。虽然暗黑死神于是而相对缓缓,但是陶染不大,由于他们在疆场上的使命是远距火力支援。 暗黑死神之父是冒根·拉,他的辅导,是说亡故之吻可用飞吻来代庖。这便是死神之路主旨的教条。他们的圣洁刀兵便是死神放射器,一种长管导弹刀兵,一次齐射就可造成一片严热的火风暴。它射出的穿甲导弹足以损害一共,除了装甲最为稳重的雠敌。 暗黑死神因自己的正确而傲慢。动力肢体协助维持编制可能摄取死神放射器的后座,头盔上的先进传感叶片可能锁定高速挪动标的目的,还有意灵连线可能让死神从刀兵的枪口去“看”,于是他们的射术获取了进一步强化。他们准确的对准让他们可能主宰疆场,控制雠敌军队,随意损害选定标的目的。 WS BS S T W I A Ld Sv 暗黑死神 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 交手装备 死神放射器:死神放射器属性如下: 射程:48" S:5 AP:3 重型2 武技长交手装备 狂风雨放射器:武技长拥有古老的死神放射器,能将小型死神导弹集束散布于很大角度内。属性如下: 射程:臆测36" S:4 AP:3 重型2,盖板 武技长才干 速射:武技长精通于射出致命的弹幕,连珠平常的扫射雠敌。他自己的刀兵增添一次射击(譬喻,重型2变为重型3)。武技长在使用神射的统一轮,弗成使用速射。 神射:武技长是通盘长途刀兵的专家,能够准确准确的定位倾向。对于武技长的射击,雠敌无法运用掩体守卫,而且武技长在射击时能够重投任何伤害。 +++++++++++++ 旋鹰 旋鹰的名字来自灵族神话中野生的食肉鸟类,与报仇和报偿同义。古时,灵族相信,被密谋的灵族人,他的元气会加入鹰的身体,在凶手头上旋绕,指出囚徒。有翼的支派甲士用鹰当作他们的象征,但在雠敌的消灭中,饰演着愈加自动的脚色。旋鹰具有眨眼间跃上高空的才干。他们的翼由不停震动的羽毛板构成,内建小型的重力升举器。当战鹰翱翔之时,这些飞翼高速震动,造成一片隐约的色彩。此支派的神圣刀兵是激光爆震枪——比人类帝国笨拙激光步枪更为高效的能量枪械,又有掷雷包。掷雷包蘊含了反步兵手雷,用于俯冲回击,又有铁线手雷,用于瘫痪敌军炮兵。 WS BS S T W I A Ld Sv 旋鹰 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 特殊规则 健步如飞。 交手装备 激光爆震枪:属性如下 射程:24" S:3 AP:5 突击2 旋鹰飞翼:配备旋鹰飞翼的模子在移动时视同配备跳跃背包,还可在任务答应时,进行纵深突击。 旋鹰掷雷包:旋鹰运用纵深回击时,他能够以桌面任何园地敌工资中心,安放一个大盖板,然后投偏移骰。倘若展现箭头,盖板向箭头倾向偏移D6"。寻常结算击中和伤害。 射程:不适用 S:4 AP:5 大盖板 铁线手雷:灵族运用铁线手雷来瘫痪敌军车辆。这种手雷会在小半径内发出高能电磁脉冲,会令电路短路,溃逃目对象供能系统。用此手雷攻击的模子只能进行一次攻击。倘若击中,投D6立意结尾: 1=无效,2-5=擦伤,6=击穿。 武技长交手装备 鹰爪:旋鹰武技长常常率领激光爆震枪的加强版本,比他的班组所运用的强大良多。属性如下: 射程:24" S:5 AP:5 突击3 太阳步枪:太阳步枪是一种能量刀兵,一轮射出的眩目激光射束,就具有消除通盘班组的威力。属性如下: 射程:24" S:3 AP:5 突击6,抵制 武技长才干: 跃升:一声大喊之后,武技长及其班组跃入高空。在移动阶段,玩家能够挑选通过跃升将单位移出桌面,将之纳入准备队。倘若此班组身处近战,敌方能够进行3"移动重整队形。该班组能够不才一轮中再次纵深突击,加入游戏,视同自一开始就是留在缠绵队中(尽管任务不允许纵深还击或缠绵队)。例如,若是他们在第二轮被移出桌面,他们能够在第三轮,投出3+时,重返游戏。 阻挡:武技长和他的班组精晓于空中格斗,以至能够瘫痪敌方的高速悬浮车辆。在突射中,他们最差只需4+就可射中没有WS属性的车辆。 +++++++++++++ 次元蜘蛛 次元蜘蛛的名字,来自一种细小而具有袭击性的生物,这种生物常见于水晶预言者穹室中,苗条的灵骨树上。这些闪动可能的实体能够在方舟世界内肆意移动,将他们蜘蛛状的身材融入无尽回路,然后新的地方晶体化,从而再次呈现。他们会被侵略性灵能实体吸引而集中,然后捕猎和破坏之,其功用就像免疫系统。 次元蜘蛛支派甲士代表了这种主动防备大纲。运用盔甲背包内的庞杂亚空间促成器,他们能够进行短距亚空间跳跃,眨眼之间消亡再重现。这样,他们就可对敌进行切切无法预见的袭击,可这就必需短时加入亚空间。因而,次元蜘蛛被认为是总共支派中最为勇敢的——为了胜利,他们不仅将生命置于危机,也将精神置于险地。 次元蜘蛛的神圣兵器是死亡织网枪,一种高度优秀的兵器,能够挤压出由锋利的单分子丝线组成的雄厚云雾。织网枪的磁力管理力场会将丝线卷绕在一起,然后抛向怨家。丝线自身的张力会使自身翻腾甩动,切入就义品身材的血肉和软布局,变成悲伤纷乱而破裂的死亡。 WS BS S T W I A Ld Sv 次元蜘蛛 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 交锋装备: 死亡织网枪:属性如下: 射程:12" S:6 AP:- 突击2 亚空间跳跃促成器:配备亚空间跳跃促成器的单元在移动时视同具有跳跃背包。若是未与敌接战,此单元能够在突击阶段进行第二次跳跃,代替突击。指定单元所要跳跃的偏向,然后移动最多2D6"。任何模型在运用此移动后,若落于不成大作地形上,就被破坏了。若是投出双骰,此单元一个成员就被亚空间俘虏,因而算作伤亡删去(幸存者凭据投骰断绝移动,顺服日常平凡跳跃步卒的规则)。 武技长交锋装备 吐丝步枪:吐丝步枪射出单条刚性单分子丝,能够在击穿装甲后,防御为一个致密的螺旋。属性如下: 射程:18" S:6 AP:1 突击1,压制 能量臂刀:能量臂刀是一对装置于前臂的能量兵器,让应用者可以自由双手。能量臂刀增补+1A,疏忽盔甲庇护。 武技长才华 忽地袭击:噼啪作响的光之风暴中,武技长及其班组传送进来战场。他和他的班组老是具有纵深突击特别规则,疏忽任务类型。 畏缩:武技长慎重侦察战斗趋势,探索离开屠杀的最好机会,从而谋划东山再起。他的单元具有一击离开特别规则。 +++++++++++++ 闪矛 闪矛是人数最为稀少,技术最为专长化的支派之一。他们以凯拉·门沙·凯恩之矛的身份战斗,袭击如闪电,一击一杀敌。 闪矛骑乘曲线畅通,闪灼微光的喷气摩托参战,车载的反重力带头力让他们可以用特殊危机的高速,超过跨过最为坎坷的地形。每个支派军人都与座下喷气摩托高度妥洽一律,举手投足间就可做出杂乱的高速空中机动。尽管是少数的闪矛,也能扭转一场争持的战局,因为他们传奇般的攻击无误无比,势如雷霆。 此支派的典礼兵器是激光骑枪。这种温柔的兵器可以发射短距高能能量爆冲,时时在闪矛带头攻击时应用。闪矛兵士精晓于一击离开,侧倾着掠过怨家,然后掉头打击,就像流浪天下上捉对决战的 龙兽骑士一致。稀少怨家可以抵抗这样摧枯拉朽般的攻击。 WS BS S T W I A Ld Sv 闪矛 4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3(4) 1 6 2 9 3+ 交锋装备 激光骑枪:任何一轮中,配备激光骑枪的模型在突击时,视同具有S6的能量兵器。其它,激光骑枪还可以用作远程兵器,属性如下: 射程:6" S:6 AP:4 突击1,光矛 武技长交锋装备: 星光骑枪:星光骑枪是威力极其富强的激光骑枪,因骑乘飞天坐骑的阿苏焉本人曾经应用此种兵器而得名。它的规则与激光骑枪相同,然而在任何状况下老是具有力量8。 武技长才华: 娴熟骑手:武技长可以带工头组毫无偏差的绕过树干和枝叶,降入盘曲的峡谷,穿过散落着碎石的回廊。他和他的班组具有娴熟骑手才华。 畏缩:武技长严慎侦查战斗趋势,探索离开残杀的最好机会,从而谋划大张旗鼓。他的单元具有一击离开奇特规则。 --------- “别被他们的外皮迷惑,对待纯厚老诚的人来说,灵族和狠毒的泰伦虫,狠恶的殴克兽人是一同货物。他们无法理喻,也没什么也许默契的——他们是这天下中一种随机无规则的力气。” ——帝国辅导官阿布瑞埃尔·休姆 --------- +++++++++++++ 游侠 灵族的游侠是一流的侦查兵,专科的神射手。尽管他们漂浮的生活,窜匿了灵族道途的严苛限制,可大无数漂浮者如故忠于自己的方舟全国和传统。他们身披游侠斗篷,时时会承受预言者授予的任务,这样就能有力的支援本家。很多人或死去、或孑然一身,或被阳间忘记。有些人沦落了,被黑暗的占据,而其他人则摈除了自己的远游癖,最后回归方舟全国。他们调查异族行星,征采失踪的网道进口,试探新的处女全国,猎杀或者恐吓到方舟全国的怨家。偶尔,游侠们被派去回收失去的瑰宝,或者从捐躯的兵士们身上取回魂石。他们最主要的使命,便是保镳,期间留神潜在的怨家,向方舟全国回报任何危机的根源。 游侠身穿源自流浪全国的适用服装,历尽艰险,跋山涉水的外皮很便当判别。悉数人都具有的特征,便是身上的迷彩长斗篷,这是一种纷乱不过耐用的衣物,也许让游侠浑然一体的融入情况之中。在战斗中,方舟全国的游侠们时时组成小队,占有制高点。他们同情况相同化,用长步枪杀敌,将能量矢切实射入怨家盔甲的眼孔,或是颈甲连系处,尽管是盔甲最为厚重的士兵也无法幸免。 WS BS S T W I A Ld Sv 游侠 3 4 3 3 1 4 1 8 5+ 奇特规则 健步如飞。 潜行巨匠:在体面的情况下,游侠具有渗入疆场上前出场所的才华。游侠(以及寻路人)具有渗入渗出,穿越掩蔽和潜伏奇特规则。 寻路人:有些游侠遴选了永远的漂浮,成为寻路人。被升级为寻路人的游侠班组也许纰漏难题地形。他们具有尖兵奇特规则。任何掩体护卫增补为+2,而非时时潜伏规则的+1。 交锋装备 游侠长步枪:游侠长步枪是一种狙击步枪,配备了高度细密的瞄准镜。任何射击射中投出6时,则具有AP1。 射程:36" S:X AP:6 重型1,狙击,克制 ---- 血气方刚者不喜道途之管束,而其好奇使之品味各式禁果。所以在其之第一年,便走上漂浮之途,甚或步入天罚之途者,相称繁多,且此等悲剧在我族中几次重演,我族人数所以代代陵夷。 ——蓬户士凯撒都拉斯 为尽善尽美而行之检讨 ---- +++++++++++++ 保卫者 鉴于种族人口一贯收缩,灵族布衣往往被迫武装参战。于是,全部灵族人都接收了以保卫者身份参战的磨练。在某些方舟全国,保卫者是最常见的灵族士兵。他们要紧构成防止部队,在方舟全国自己遭到恐吓时参战,而支派武士的数目往往是不敷以在没有支援的状态下,击退大群敌军的。 保卫者身穿紧身装甲服,内含几千片编织在沿路的渺小热塑料单体。与支派盔甲类似,它在遭到爆炸超压和枪击时,这些单体互相熔合,酿成坚固的戒备层。如许的灵活性,使得保卫者在疆场上机动,占占据利阵地时,不会被牵连。 保卫者所用的武器因作战使命差别而差别。保卫者的防止者是支援单位,利用了反重力重武器平台,也许松弛飘过凹凸的地面。假使冤家挨近他们地点场地,保卫者们会用星镖抛射枪射出弹雨。保卫者突击班组少见而高效,是支援方舟全国支派武士的突击部队。纵然布衣也能与敌接战,争取获胜,这是灵族高超武技和科技的表明。 WS BS S T W I A Ld Sv 保卫者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ 奇异规则 健步如飞。 构兵装备 保卫者重武器平台:重武器平台上装配的重武器一概视同突击武器。它配有两名保卫者看成操纵组,必须同起码一个操纵员坚持队形连接。操纵员都配备星标抛射枪。 别名操纵员也许放射平台武器,取代自己的星镖抛射枪,另一人也许解放射击自己的武器。视觉线和射程总于是放射平台武器的操纵员量算。假使别名操纵员被杀,武器平台正常事件,假使两名操纵员都被杀,那么平台被移除。平台模子自己往往被怠忽,网罗测量到此单位隔离,另有盘算推算单位内模子数目之时。它本来便是一个信号,用来确认此武器确实是被放射它的操纵员所携带。 ---- 死者之神 很多预言者都曾看到了其才具所达的,最辽远的未来畴昔。艾尔德拉德·乌斯兰是他们之中所见很远的,他看到了隐藏的期望。他们确信,随着越来越多的灵族脱离凡躯,进入无穷回路,新的灵族神的神力一贯加强——耶拿,亡者之神。他们确信,当每一个灵族都死于终焉之日时,耶拿就会清醒,他会拥有长远打败色孽的力气。 ---- +++++++++++++ 保卫者喷气摩托 保卫者喷气摩托是造型流利的单人飞行器,以强力的反重力发动机驱动。灵族喷气摩托外形美好,是工程计划的事迹。它所能达到高速特殊惊人,假使没有灵族超强的反应速率,那它或许会夺去骑手,而非冤家的人命。 应付灵族人而言,操纵喷气摩托是令人欢娱的挑拨。喷气摩托两头具有具有长而曲折的翼片,也许让骑手在空中举办锐角急转,而反重力发动机的力气举办精确的调控,可使喷气摩托高速进入大角度俯冲或爬升。纵然是灵族人,也要很多年的练习来掌控喷气摩托的力气,但是和坐骑达到融合一致的人,也许同灵族神话中的马术大众等量齐观。 喷气摩托马队是进步窥探兵,或许敏捷反应部队,带着一片恍惚的亮色高速穿越疆场,然后用车载星镖武器举办高密度连射。喷气摩托骑手的一种常用战术,是曲折冤家整条阵线,接近其虚弱的后方,为他们敲响丧钟,然后引擎再次全开,加速脱离。 WS BS S T W I A Ld Sv 保卫者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+ 构兵装备: 灵族喷气摩托:车上安装了双联星镖抛射枪,且将其骑手的坚忍值补充1点,并为之供给3+盔甲守卫。灵族喷气摩托的移动拜见战锤40000总规则。 ---- “风掠过你的皮肤,在你的耳中尖啸。谛听她的呼喊,由于我们是野性马队,风暴之子。” ——努阿度“火焰之心”,赛姆-悍的酋长 ---- +++++++++++++ 蝰蛇飞艇 灵族的蝰蛇飞艇是疾如飞箭的攻击机,它的高速包围了自身的损坏力。由赛姆-悍方舟世界的工匠察觉的这种轻型悬浮车,用于向高速机动的喷气摩托小队供给火力支援。纵然是轻装甲车辆,可是它配备了同二倍大小的坦克相等的武器,而它所拥有的绝对高速,在面对来袭火力时,比任何装船面都要稳当。蝰蛇有两名控制员,一人驾车,一人在尾部的炮位上。蝰蛇车组往往订有盟誓,不妨更好的融合举动,血亲构成车组也是很常见的。熬炼有素的蝰蛇小队活动认真如一,不妨在几秒中转移阵位,找到冤家坦克薄弱的后部装甲,恐怕远离想要接近的拦截者。蝰蛇总是不接近冤家,在必然隔离上作战成果最佳,可这就以折磨冤家的外围部队,然后高速掠过他们,倾注更多火力,或是寻觅新的有利地方。 前 侧 后 BS 蝰蛇 10 10 10 3 类别:悬浮,敏捷,开顶 ---- “没有哪种艺术能比死亡的艺术越发绚丽多彩。” ——比耶-特恩的莱康费尔 ---- +++++++++++++ 猎鹰坦克 猎鹰是灵族的主战坦克,它曲折的形状在冤家眼中谙熟而恐怖。在天国之战中,猎鹰是法奥楚,巨鹰的妃耦,而巨鹰找回了沃奥的神剑阿哪里斯,将它交给艾达奈什,协助他和凯恩决战苦战。这就是猎鹰反重力坦克这一设计背面的故事。猎鹰在沙场具有双重责任。他具有载员舱,不妨投送一个小型的班组,或是在抵御出格猛烈时,救回被困单位。它也具有种种致命的重武器,尚有优秀火控系统,不妨让它在移动中进行毁灭性的齐射。猎鹰与全数灵族坦克相类似,都是借助强力的反重力发动机悬浮,具有有限的飞行才具。现实上,良多猎鹰控制员精通于立足云雾,然后自空中俯冲,用脉冲激光炮和星镖武器在敌阵中播撒死亡。 前 侧 后 BS 猎鹰 12 12 10 3 类别:坦克,悬浮,敏捷 运兵:不妨运输一个单位的步兵,最多6个模子。 登车点:1(尾部舱门) 射击点:0 脉冲激光炮:脉冲激光炮牺牲了光矛的穿透力,交流了更远射程和更高射速。 射程:48" S:8 AP:2 重型2 ---- 天国之战 天国之战由凯恩动员,延续多年,众神、不朽的半身巨人英吉尔之间的战斗,留住了良多传说。众神变更阵营,签订和撕毁约定,天国因他们搏斗中形成的愤懑而颤栗。阿苏焉因凯恩带来的损坏而失望,为他对科纽斯和伊莎冒昧的愤懑而后悔。可是,凤凰王绝交参与天国之战的任何一方,并不眷顾凯恩,或是伊莎的子嗣。如许,他就聪明的保持了身份,同是双方之主。 ---- +++++++++++++ 焰晶坦克 与另外种族莽撞难看的主站坦克比拟,焰晶斯文而快捷。即使格外雅观,只是焰晶并未就义杀伤力和重装甲,而它的棱晶炮是领先种族重型战斗坦克的克星。焰晶的主火器是极不普通的设备,分两个阶段发射。一束中等强度的激光被射入宏大的水晶棱晶,在几分之一秒内,棱晶就能大大增强射击威力。这些能量不妨以聚焦光束的体式格局发射,不妨击穿最厚的装甲,可能散播发射,消除所有班组的敌方步卒。最不普通的是,复杂的追踪阵列让这一科技事业不妨将其火力通过棱晶透镜导向另一棱晶炮,形成一束超强的激光爆冲,不妨毁灭任何方向。 前 侧 后 BS 焰晶 12 12 10 4 类型:坦克,悬浮,快捷 棱晶炮:棱晶炮不妨采纳聚焦光束或散射光束,属性如下: 聚焦: 射程:60" S:9 AP:2 重型1,盖板 散播; 射程:60" S:5 AP:4 重型1,大盖板 借使棱晶炮和另一棱晶炮间有视觉线,他们不妨甩手自身交战,来联发亮束。选取一门棱晶炮作为交战点,而另一门作为增能器——交战的棱晶炮在此轮视同双联。另外,没每一门增能的炮都使射击的气力增加1,AP加强1。比如,借使一辆焰晶坦克用其光束增强第二门棱晶炮,此炮射击时将抵达S10 AP1(聚焦模式,抵达了最大气力和AP),可能S6 AP3(散播射击) ---- 阿那儿那边斯——黎明之剑 在天堂之战首先的日子里,沃奥重铸了他未能为凯恩做好的剑,他让它成为最强之剑,称之阿那儿那边斯,意即黎明之光。此剑在手,他阔步向前,和战神接触。战斗格外漫长,沃奥多次击伤凯恩,阿那儿那边斯刺出,快且致命,有如闪电,只是首先,凯恩的愤懑压到了铁匠之神,将他打出天堂。据说沃奥的残废,就是这漫长战斗的结尾。沃奥战败后,凯恩将他和他的铁砧链锁在一路,夺走了阿那儿那边斯。就云云,战神取得了天堂之战。 ---- +++++++++++++ 战行者 斯文的两足刻板战行者就义了装甲,相易了昌盛火力和机动力,出格适于窥察。只是,战行者的驾驶员并未全无扞卫,因为此车安有一套力场护盾,不妨隐约和扭曲自身外型,使之和全封锁车辆一样安全。周旋灵族戎行的显现,敌人起初看到的时常是前哨大地上的波纹,然后就是炽热的火力风暴,将窥察者消除。 因为采纳轻型构造,战行者小队依靠他们的远程火器,根据恫吓大小逐次治理。在高度优秀的支援系统——包括魂石式驾驶员主动安保系统的支援下——这一战法特别加倍可行。据说,在战斗中,战行者驾驶员会加入一种冥想情况。他和机体化为一体,机体轻松的在崎岖地上阔步,机载火器收割着敌人。所有战行者小队的交战速度,时常能一次齐射就损坏所有排的敌军。 WS BS S 前 侧 后 I A 战行者 3 3 5 10 10 10 4 2 类型:走路机 怪异规则 斥候:战行者用于前进窥察,因而具有斥候规则。 ---- 车辆升级 灵族时常根据特定沙场用途改变车辆。借使军备列表允诺,车辆不妨采纳以下升级。 全息力场:车辆被闪闪发亮的全息力场围绕,不妨扭曲自身外形,阻止敌人攻打其最为亏弱的位置。你的对手投蹧蹋表时,必需投两个骰子,取最差者。 魂石:车辆内含一个大型魂石。魂石内的精魂不妨在乘员失能时,短时抑制车辆。借使车辆招收“乘员击昏”结尾,主动视为“乘员震撼”。 恒星引擎:车辆装置了多台补助引擎,可能将之加快到危险的高速。车辆可能放手射击,搬动非常12",然而士兵在本轮无法上车或下车。 矢量引擎:车辆可能向实在任何角度挽救引擎,使乘员可能在车辆受损时制止车祸。倘使车辆应当因失落动力而坠毁,它会举行一次强行迫降,宛如本轮未做搬动。 ---- +++++++++++++ 支援火器 一些灵族守卫者操作繁杂的支援火器平台,这些平台比守卫者防卫者所用的还要强壮。这些炮台装置了特异的火炮,可认为支派军人的促成提供火力掩护。即使他们配备的灭亡性火器是装载于反重力底盘之上的,但这些火器过于巨大,必需在交战时坚决稳定。这一裂缝被复合火控阵列所弥补,使得他们可能正确瞄准隐藏最深的敌军队伍。 WS BS S T W I A Ld Sv 守卫者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ 特别规则 炮兵:支援火器是炮兵。 D炮:扭曲炮,或说D炮,引入了灵族在Warp技术方面的进步知识,可能把一个亚空间能量微球体抛入战场,将对象撕开。D炮老是投2+形成摧残,而摧残投6则会对其受害者形成即刻归天(无论其坚强值)。对付有装甲值的对象,D炮老是在击穿投出3和4形成擦伤,5和6时击穿。属性如下: 射程:臆测24" S:X AP:2 重型1,盖板 震撼炮:震撼炮使用可能引起共振的声波,将对象震散,将步卒震倒在地。当发射震撼炮时,先投掷中(交战者无需选定对象)。倘使任一震撼炮掷中,以一门震撼炮为重心,画一条36"的直线段,对象任选。直线穿过的任何单元受到D6发掷中。炮组中,每新添一门炮,这些掷中的势力增加1。比如,一个包蕴三门震撼炮的单元的掷中投出1、6和4;他们可能从某一门震撼炮上画出一条之间,任何触线单元遭受D6次S6的掷中。 具有装甲值的对象被震撼炮掷中时,老是受到一次擦伤——不用投穿甲。 射程:36" S:4 AP:- 重型1,控制 暗影织网炮:暗影织网炮将尖锐的单分子丝线组成的云团高抛上天,然后这团云雾就会飘降到敌军头上,在对象脱离时将其血肉和骨骼切成碎片。属性如下: 射程:臆测48" S:6 AP:- 重型1,盖板 +++++++++++++ 波蛇 波蛇是方舟天下戎行的主力运兵车。在它流线型车体的庇护下,支派军人或守卫者组成的攻打队伍可能安定运抵战场上的任何场合。波蛇的能量护盾发生器可能生成在车体前部泛着荡漾的力场曲波,可能倒闭入射的炮火。它昌盛的反重力引擎让它取得了在几秒钟呼啸着掠过战场的才气。因为这些才气还联络了强力的重火器,无论灵族戎行处于何如的接触舞台之上,波蛇都是珍奇的物业。 前 侧 后 BS 波蛇 12 12 10 3 类型:坦克,高速,悬浮车 运兵:波蛇可能运送一个单元,最多12个模型(也许5个幽魂卫士模型,外加最多2个人物)。 登车点:1 射击点:0 特别 能量护盾:波蛇的前部有能量护盾的庇护,抵抗敌人的射击。攻打波蛇的,来自前方和侧面的任何远程攻打,倘使势力大于8,则视同S8。此外,统统远程攻打很久不可以投多于+1D6的穿甲(比如,在一半射程内交战的热熔火器,或是重炮,只能投一个骰子)。近战攻打,或是来自后方的攻打,不受能量场规则浸染。 幽魂卫士 对付灵族人而言,归天并不可以担保摆脱接触,取得安眠。在预言者的启发下,灵族的精力可能从无限回路中分离出来,流入魂石,以备它用。云云的魂石可能被置入幽魂机体的呆板身躯,为这人工呆板赋予活人的智能。即使这一过程让灵族人感想厌烦,却无人能否认,凶狠的兵士之魂和刀枪不入的宿体组成的结尾联络体,是灵族军械库中首要的火器。 幽魂兵士的首要类型,是幽魂卫士。它们完全由灵能塑形的灵骨制成,高高耸立于随从的战巫身边,同赴战场。它们都具有一致的雅致安排,还有同任何灵族构装体一致的,畅通的有机体外形。然而,这些灵骨计提与有人命的同胞比较剧烈,因为灵族的好动和快捷已然牺牲。相背,幽魂卫士刚毅的阔步前行,带着肯定的亡故,他们进展时陵墓般的安静,只会因实际被他们的幽魂炮撕开时,所发出的声音一时粉碎。 对待普通灵族而言,幽魂炮过于沉重,无法携行,可它能够让幽魂卫士将自己一部门灵能聚焦于一个定点。接下来这种令人难以坚信的火器会在几分之一秒此点敞开亚空间和物质寰宇间的裂隙。假使这裂隙在敌人体内开启,后来或者是巨大的毁伤,或是总共躯体被移入亚空间。对待这些厄运的家伙,最好照旧不要胪陈他们的命运了。 +++++++++++++ WS BS S T W I A Ld Sv 幽魂卫士 4 4 5 6 1 4 1 10 3+ 奇特规则 害怕:幽魂卫士并非活物,所以不被心情所浸染,好比恐惧和自我护卫的欲望。他们是害怕的,并且为任何参加他们的人物赋予此才气。 幽魂视觉:幽魂卫士眼中的全国和活人所见并分别,他们看到的不过不停改变的精力图景,这让他们对待疆场的改变响应略有迟笨。在他们回合开始时,为每个没有处于己方灵能者6"范畴内的幽魂卫士单元投D6。若投出1,幽魂卫士在本回合终结前无法行动。无法行动的模型无法挪动、射击、突击、举办近战攻打,或是举办扫荡促成,在近战中会被主动掷中。 接触装备: 幽魂炮:幽魂炮经过议定敞开亚空间和实际空间间的孔洞举办攻打,将目标撕碎——在次元之间将之撕开。幽魂炮老是在投出2+时形成伤害,若伤害投出6,会对受害者形成立时亡故。(无论其刚毅值)。对待有装甲值的目标,幽魂炮老是在击穿投出3和4形成擦伤,5和6时击穿。属性如下: 射程:12" S:X AP:2 突击1 ---- 寰宇有三重:物质界之阳光,精力界之黯淡,又有介于二者间之空间的薄暮。 ——灵视者 伊安那·艾瑞恩 ---- +++++++++++++ 幽魂领主 幽魂领主是美好而昌盛的幽魂贵族,会让幽魂卫士也显得矮小。这些雕像日常的机体对待方舟全国极度珍贵,并且因其灵骨构造而取得了超凡的强固性。幽魂领主经过议定灵视者招魂般的事情号召成型,只有真正的灵族英豪才有充满昌盛的精力,去活化幽魂领主庞大的灵骨外壳。 亡者的意识长远不敷以孑立,也不像生灵那般警悟。他曾在实际全国和亚空间的精力全国存在,在实际中行动时,有如身处梦境,心思和觉得都如如钢铁、土石般实存可触。其余,幽魂领主偶尔是由接触议会号召,因为他们能够用心灵觉得相关,并且总能拥有上万年的经验。 幽魂领主有很多分别样式,大多是伊扬登方舟全国的开创,用以更好的顺应内含的兵士之魂。假使幽魂领主内的活化之力生前精晓近战,它会力求用巨大的能量拳撕开敌人,或者用幽魂之刃一下避开多个敌人。假使是精晓于支援,幽魂兵士的能量焦点会将能量导入一组消灭性的重火器中。以任一形式,一个幽魂领主就能挽救疆场局势——亡去英豪的传奇,在身后照旧谱写。 WS BS S T W I A Ld Sv 幽魂领主 4 4 10 8 3 4 2 10 3+ 奇特规则 害怕:幽魂领主并非活物,所以不被心情所浸染,好比恐惧和自我护卫的欲望。他们是害怕的。 巨兽:幽魂领主是巨兽。 幽魂视觉:幽魂领主眼中的全国和活人所见并分别,他们看到的不过不停改变的精力图景,这让他们对待疆场的改变响应略有迟笨。在他们回合开始时,为每个没有处于己方灵能者6"范畴内的幽魂卫士单元投D6。若投出1,幽魂卫在本回合终结前无法行动。无法行动的模型无法挪动、射击、突击或举办近战攻打,在近战中会被主动掷中。 接触装备 幽魂之刃:幽魂之刃具有自我意识,能够引导持有者的攻打。它让幽魂领主在近战中可重投挫折的掷中。 ---- 灵族的玉蟾 即使灵族起源的母星是未知的,不过外传那个全国有三个玉蟾。它们名叫蕾雅丝,处女之月,是最为清洁的白色,科纽斯,猎人之月,绿色而暗淡,又有艾达奈什,红月。当凯恩杀死艾达奈什时,死去的灵族领主被置于天空,而那红色便是对他血腥亡故的不间断的提醒。即使是本日,灵族也将红月的标志作为磨难的兆示。 ----


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